Jeunesse

Bloqués dans l’espace – EVS Réquista

Pour qui

EVS Réquista

Format de l'aventure

Résidence de création de jeu d'aventure

Public visé

Les structures enfance jeunesse de la commune, les familles, les habitants...

Le projet

Nous avons été sollicités pour accompagner un groupe de jeunes ados de l’Espace Jeunes de Réquista dans la création d’un projet collectif et fédérateur. 

Durant 5 demi-journées d’intervention, nous avons accompagné ce groupe dans la conception complète de leur propre jeu d’aventure. Très vite, une idée originale a émergé : transformer l’ensemble du site de l’Espace de Vie Sociale de Réquista en véritable centre spatial.

Les jeunes ont imaginé un scénario immersif : reconstruire le cockpit d’une navette spatiale afin de permettre son redécollage. Pour cela, ils ont conçu des énigmes dans l’univers spatial, réfléchi aux mécanismes de jeu, imaginé les indices, organisé les espaces et créé les décors pour plonger les joueurs dans l’ambiance.

Au fil des séances, ils ont découvert toutes les étapes de création d’un jeu d’aventure : élaboration d’une trame narrative cohérente, conception d’énigmes, gestion du rythme, mise en scène, et même production audiovisuelle.

La journée de restitution a marqué l’aboutissement du projet. Habitants, familles et structures locales ont été invités à venir participer à la mission. Les jeunes, devenus pour l’occasion animateurs de leur propre jeu, ont accueilli les équipes, expliqué les règles, accompagné les participants et assuré la dynamique du parcours.

Cette journée a permis de valoriser leur travail, leur créativité et leur capacité à coopérer. Ils n’étaient plus seulement créateurs… mais pleinement acteurs et responsables de l’expérience qu’ils avaient imaginée.

L’objectif

Accompagner les jeunes de l’EVS de Réquista dans la création de leur jeu d’évasion qui sera ensuite accessible à tous le temps d’une journée dédiée.

Notre action

Animation d’un jeu d’évasion mobile
Débriefing pour identifier les éléments d’un jeu d’aventure
Modération d’échanges en grand et petits groupes pour définir le projet commun
Animation d’un workshop d’énigmes
Accompagnement des groupes dans la création de la trame narrative du jeu et des énigmes
Finition des énigmes et du matériel
Encadrement de la journée de restitution
Planification des interventions